Sep 09

Sobre

Tag: Não Categorizadaadmin @ 2:13 pm

PSPFramework Project

O PSPFramework é o projeto de TGI desenvolvido por alunos do Curso de Jogos Digitais - Unicsul-SP que tem como objetivo facilitar a programação de jogos 2D para o console PSP( Playstation Portable).

Os integrantes desse grupo são:

 

Kedny

 

 

Nome: Kedny Cavalcanti Batista
Nick: Kid-Man
Função: Design Gráfico / Documentação Framework / Tester

 

 

Robson

 

Nome: Robson Rufino Matos
Nick: Pré-Histórico
Função: Documentação Framework / Game Design e Level Design (Jogos de Exemplo) / Tester

 

 

 

Thiago

 

Nome: Thiago Seehagen Palange
Nick: FoiKen
Função: Programador

 

 

 

Ney Estrabelli

 

 

Nome: Valdinei Estrabelli Santana
Nick: Old!
Função: Programador / Web Designer

 

 

 

O framework tem como objetivo facilitar o desenvolvimento de jogos e aplicativos para PSP(PlayStation Portable).
Ele foi projetado para propiciar a criação em alto nível. Ele é um “wrapper” desenvolvido com base na OSLib, biblioteca criada por Brunni.

Framework é uma técnica que é aplicada tanto no projeto quanto no desenvolvimento de um software orientado a objetos.
Ela implica, basicamente, em explorar o potencial de reutilização de partes de software já desenvolvidas e/ou desenvolver novos componentes de software prevendo sua reutilização no futuro.

Embora o conceito de framework possa ser aplicado nos diferentes paradigmas de programação, é na orientação a objetos que ele encontra seu substrato ideal para implementação, uma vez que existe um mapeamento bastante interessante entre os conceitos associados a estes dois assuntos.

A idéia básica para construção de um framework é não desenvolver uma solução para uma aplicação específica, mas sim capturar o comportamento geral de um domínio de aplicação e montar uma estrutura de controle capaz de representá-lo.

A realização de um software para uma implementação específica consiste em instanciar o referido framework, através da especialização de seus componentes. Esta especialização pode ser entendida como customização e extensão da estrutura do framework.

As ferramentas disponíveis atualmente para construir jogos e aplicações para PSP, ainda não satisfazem as necessidades dos programadores. Um dos motivos é que as só existem bibliotecas para este tipo de desenvolvimento e elas não são orientadas a objeto, o que impacta a produtividade do desenvolvedor.

One Response to “Sobre”

  1. PSPFramework » Apresentação says:

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