Mar 12 2008
Mario Coins 3?
Talvez sim….
Ney Estrabelli está preparando uma nova versão do Mario Coins para PSP , com novos cenários, algumas correções…
Vamos aguardar.
Enquanto isso um video da versão 2:
Mar 12 2008
Talvez sim….
Ney Estrabelli está preparando uma nova versão do Mario Coins para PSP , com novos cenários, algumas correções…
Vamos aguardar.
Enquanto isso um video da versão 2:
Mar 12 2008
Olá pessoal, ainda estamos vivos….
uma prévia do novo jogo que está sendo criado pelo Ney Estrabelli
Oct 28 2007
Baseado nos tutoriais do pessoal da CubaGames decidi brincar com FlyGuy no PSP e implementei a parte dos tutoriais 2, 3, 4 e 5 , segue abaixo um videozinho que eu fiz no celular (prometo que os próximos terão qualidade).
Neste exemplo eu estou implementando som(quase nao da pra ouvir) , animação e scrolling infinito conforme os tutoriais, ainda não implemente a animação do pato.
Para quem quiser os arquivos , tanto para rodar no PSP quanto o fonte baixe aqui
Mais para frente irei documentar o código e explicar passo a passo como eu implementei esta parte simples do FlyGuy na estrutura do PSPFramework.
Oct 27 2007
E chegou o grande dia do lançamento , os arquivos já estão disponíveis, assim como a documentação.
Em breve iremos postar alguns tutoriais, para você instalar o framework é necessário já ter instalado o Cygwin + PSPSDK + OSLib 2.0 ainda não temos um instalador para linux, posteriormente iremos lançar um instalador completo.
Caso você ainda não tenha o cygwin configurado , segue abaixo alguns passos que devem ser seguidos :
Para Windows:
Nosso grande amigo YodaJr do forum playeradvance criou um instalador e um tutorial de configuração para OSLib.
O tutorial pode ser visto aqui , é bem simples, basta baixar este arquivo e executá-lo.
Após o termino da instalação, baixe o PSPFramework e instale-o, apenas certifique-se de que o diretório do cygwin esteja correto.
Junto com nosso instalador existe uma pasta PSPFSamples, que é onde contém os exemplos do framework.
Você pode fazer o download da documentação ou apenas consultá-la online.
Agradeço a todos que nos apoiaram no desenvolvimento , principalmente o Thiago Seehagen Palange que já não está entre nós. Sei que ele iria ficar muito feliz de ver nosso trabalho divulgado para o mundo.
Onde quer que estejamos sabemos que você irá nos iluminar, e cada vez mais iremos tornar este framework uma ótima ferramenta de desenvolvimento para PSP.
Equipe PSPFramework
Oct 21 2007
Olá, pessoal, os dias estão contados para o lançamento da primeira release do framework.
Em breve colocaremos alguns videos dos exemplos que estarão junto com o pack de instalação.
A data de lançamento será dia 27/10/07 as 23:59:59
Aguardem….
Equipe PSPFramework.
Oct 14 2007
Olá, galera venha a todos informar que o PSPFramework já está quase pronto e em breve teremos o instalador disponível para que vocês possam desenvolver jogos com mais facilidade.
Para descontrair está disponível a nossa galeria de imagens, nela você irá encontrar screenshots de jogos que utilizam o framework, wallpapers para PC e PSP e muito mais.
Visite: Galeria
Sep 18 2007
PSPFramework é uma nova maneira de programar jogos 2D para o PSP(Playstation Portable), em breve novas informações.
Para entender sobre o projeto consulte a página Sobre